L’idée première était de pouvoir guider une caméra comme si elle suivait simultanément le tracé du doigt sur une boule. Voilà le défi technique, se déplacer autour d’un objet d’une façon fluide, puis de pouvoir le piloter à distance, par Internet.
Ceci a été réalisé pour le site de la manufacture Hublot. L’utilisateur peut admirer les détails d’une montre à travers son navigateur Web, comme s’il était dans la boutique.